3DMAX教學懶人包,似乎不太一樣眾網友驚覺
您將獲得3DMAX軟體的大量指導,並開始學習如何,3DMAX的界面以及使用工具,功能,概念和設計環境來創建豐富複雜的設計虛擬化,從而實現引人注目的製作,廣泛的領域使用3D動畫專業人員來製作遊戲環境,角色動畫,產品可視化,醫學可視化,建築渲染,應用的範圍包括了,建築師,室內設計師,裝修工,平面設計師,藝術家,動畫師,電視平面設計師,藝術總監以及任何有興趣製作3D的人。還會有很多的輔助工具,像是V-Ray,Max Modeling,Max Animation等基礎知識。如果您想要熟練使用建築建模和渲染,AutoCAD 2D和Photoshop是必不可少的。
再操作一陣子以後,一定會跟我一樣,常常學習更多東西的時候,會忘記某一些功能,所以我也當作這裡是自己筆記的地方,所以都拆解某個功能,這樣也方便自己回憶起來,找尋也比較快一點,看到以下的清單列就知道了吧,當然有學習到新知識的時候,還是會回來更新一下,就一起努力吧!
3DMAX教學目錄
- 3DMAX介面
- 3DMAX顯示卡
- 3DMAX基本操作
- 3DMAX介面顏色
- 3DMAX打包存檔功能
- 3DMAX貼圖遺失
- 3DMAX視窗切換
- 3DMAX視窗操作
- 3DMAX的viewcube不見
- 3DMAX選取物件
- 3DMAX依名稱選取
- 3DMAX視窗調整
- 3DMAX常用場景快捷鍵
- 3DMAX單位
- 3DMAX選取移動
- 3DMAX軸向約束
- 3DMAX恢復上一個動作.
- 3DMAX鎖點
- 3DMAX旋轉
- 3DMAX縮放
- 3DMAX複製
- 3DMAX對齊
- 3DMAX軸心
- 3DMAX鏡射
- 3DMAX陣列
- 3DMAX彎曲
- 3DMAX自由變形FFD
- 3DMAX扭曲Twist
- 3DMAX噪波Noise
- 3DMAX晶格化Lattice
- 3DMAX群組Group
- 3DMAX隱藏Hide
- 3DMAX凍結Freeze
- 3DMAX匯入Merge
- 3DMAX線Line
- 3DMAX物件鎖點Snap
- 3DMAX線段合併Attach
- 3DMAX擠出Extrude
- 3DMAX點Vertex
- 3DMAX線Segment與Spline
- 3DMAX斜角Bevel
- 3DMAX斷面Loft
- 3DMAX三角網面Edit Mesh
- 3DMAX三角面Edit Mesh的Vertex(點)
- 3DMAX三角面Edit Mesh的Edge (邊)
- 3DMAX三角面Edit Mesh的Face (面)
- 3DMAX編輯器 Edot Poly #01
- 3DMAX編輯器 Edot Poly #02
- 3DMAX平滑TurboSmooth
- 3DMAX減少面數
- 3DMAX對稱Symmetry
- 3DMAX攝影機FreeCarmra
- 3DMAX攝影機Target
- 3DMAX渲染設定Render
- 3DMAX燈光
- 3DMAX燈光Spot跟Direct以及Omni
- 3DMAX影子要怎麼開啟跟關閉
- 3DMAX影子要怎麼顯示
留言
張貼留言