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3DMAX恢復上一個動作以及怎麼設定

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3DMAX怎麼恢復上一個動作呢,如果操作過很多軟體,相信你一定會常常用到這個功能,也就是CTRL+Z,幾乎所有軟體都是這個指令了,現在我們可以就來試試看,你可以先把一個物件先隨便移動一下,假設剛好移動錯了,就是使用這個指令。 恢復步驟可以很多個步驟,在下拉選單Customize->Preferences,裡面的Genral欄位,有一個Levels的選項,預設應該是20次,這個就是會牽扯到你電腦記憶體的問題,如果設定太高,會很容易當機的,這邊要依造電腦的硬體設備去評估一下。 觀看更多 3D軟體–> 3DMAX教學

3DMAX軸向約束,可以零失誤

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3DMAX軸向約束怎麼使用,常常在拖曳的時候,可能沒有點擊到軸向,你就可以用這個功能,這個意思是你只能鎖定在某個軸向,其他移動位置不給你使用,其實真的很少用到這個功能,不過還是要知道,剛開始移動工具不上手的時候,這個可以輔助使用,在上方點右鍵就可以把選單叫出來。 這邊你可以把約束打開,就是在最右邊,然後點擊X軸,讓他也亮起來,用滑鼠拖曳看看該物件,是不是只能鎖定在X軸移動,他不會給你移動到其他的軸向,當然XYZ軸都是一樣的意思。 這邊有幾個選項,像是平面的,如果選擇XY軸約束住,他就在XY軸這個平面移動,就沒有高度,你怎麼拖曳Z軸他就不會上去,其他面向也是一樣的意思。 觀看更多 3D軟體–> 3DMAX教學

3DMAX選取移動方法,你別再跑啦

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3DMAX選取移動怎麼用,當你用這個選取功能,快捷鍵是Q,你點擊畫面中的一個物件,你可以看到邊邊有不同顏色的線段,表示你現在選取到這個物件了。 但是如果Q你點太多下,你要注意選取方式,在這邊他有分很多,框形的選取、圓圈的選取、噴霧的選取,相信大家都很習慣用框形的選取,所以跑掉的時候注意一下這個地方。 在選取狀態的時候,去點擊上面的工具列,有一個叫Select and Move的移動工具,快捷鍵是W,你會發現物件上面有多了一個箭頭的圖示。 切換到移動工具,下方的世界座標就會亮起來,你可以在下面輸入要移動的單位,你也可以輸入框的右邊有個箭頭,也可以用點的,還有用拖曳的方法。 上方的工具列點移動工具點右鍵,就可以叫出一個絕對座標跟相對座標,跟下方的是一樣的,這邊你可以在左邊的絕對座標輸入一個數值,再到相對座標輸入一個數值,相對座標是加上去的意思。 輸入數值通常都是在很精準的情況,大部分還是都拖曳箭頭直接把物件帶去她該在的位置上。 觀看更多 3D軟體–> 3DMAX教學

3DMAX單位修改設定,初學者必備知識

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3DMAX單位修改要怎麼用呢,就再下拉選單裡面的Customze->Unit Setup,都是從這邊來調整尺寸的,單位有分兩種,一個是系統單位,一個是展示單位,最重要的單位是系統,所以要記得調整系統的單位。  再第一個介面看得的就是這個物件的尺寸,一開始看Modify面板一定是沒有單位的,這邊可以給你轉換成單位,也就是實際的大小,這邊就會給你轉換成尺寸,比如你剛剛是30公分的方塊,這邊就會直接變成公尺0.3公尺了。  這裡是系統單位,這邊一定要改,系統單位一定要正確,上面那個單位你喜歡看什麼就改什麼,像是3DMAX裡面預設的單位就是Inches,如果像是拿到國外的檔案,都是這樣,但是如果都是亞洲人,單位都一定是放在公尺或是公分。 如果你是再做建築,就會很再意尺寸,尺寸一定要精準,才可以做很多的分析,像是成本分析、照明分析之類的,樓高是320CM就是320CM,不可能是320M的樓高,如果你的CAD檔案是什麼單位,你就用什麼單位,這樣是最沒有問題的。 觀看更多 3D軟體–> 3DMAX教學

3DMAX常用場景快捷鍵,提高效率必備

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3DMAX常用場景快捷鍵,如果一直用用右下角的快捷按鈕,你畫圖畫到一半,滑鼠要一直移動到右下角去點擊,這樣會非常沒有效率,可能別人用一分鐘的事情,你會用到五分鐘,所以快捷鍵一定要背起來,所以比較好用的就是滾輪加上滑鼠,來切換視窗,偶爾才需要用到右下角的按鈕快捷健。 滑鼠的滾輪上下滾動可以縮放視窗,滾輪壓著可以平移視窗,ALT+滑鼠中鍵拖曳,,可以旋轉視角,ALT+W可以對視窗方大縮小,有沒有跟右下角的功能是一樣的,所以這邊可以自己轉動視角,讓自己想看什麼方位就什麼方位。 還有一個功能是Z,就是視窗變成實際範圍,這是再不選取任何東西的狀態,可以顯示全部的物件再一個視窗,但是如果有選取東西的狀態,就會把鏡頭拉進到只顯示這個物件,當物件很多很複雜的時候,這個功能還是很好用的。 如果使用久了就盡量不要用右下角的按鈕,除非你手有受傷,不過右下角的按鈕還是要知道,不過很少會使用到,上面就是視窗操作會用的快捷鍵功能。 觀看更多 3D軟體–> 3DMAX教學

3DMAX視窗調整的功能,放大縮小常常遇到的問題

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場景視窗功能怎麼用,當你再縮放場景的時候應該很習慣用滾輪了,不過滾輪只能再單一個視窗操作,不能四個視窗一起,而右下角也有很多的視窗功能都可以試試看,像是ZOOM的功能,以及ZOOM ALL,還有Zoom Extents Selected和Zoom Extents All Selected,這四個都是場景視窗功能。 這邊你都可以試試看,你選取到以後,你的滑鼠可以直接再視窗上面拖拉,就可以看到效果,有兩個是只能單獨視窗,另外兩個是全視窗一起縮放,你的鏡頭就會前前後後的移動。 如果你再操作一個視窗的時候,有兩個快捷鍵要背下來,這樣你以後操作的時候才會比較有效率,視窗放大縮小很常用到這兩個功能,Zoom Extents Selected和Zoom Extents All Selected,當你選取到物件案下Z的時候,他就會把視窗拉到這個物件上滿版。 但是如果你什麼都不選取的時候,按下Z,他會把這個場景的所有物件,都顯示在這個視窗,所以你滾輪可以不用滾來滾去特別去找某一個物件。 接下來就是旋轉功能,這邊點下去,你會發現視窗上面多了一個黃色圈圈,你就可以去旋轉,不過平常不會這樣去旋轉,習慣用ALT+中鍵去旋轉視圖,所以這個快捷鍵也要背下來。 有時候視窗要放大來編輯,這樣看比較清楚,就會用到這個功能,不過這邊也不會用滑鼠去點擊,他是有快捷鍵的,就是ALT+W,你可以連點看看,就是單個視窗跟四個視窗的切換。 再出圖的時候都會調整鏡頭,也就是看的角度,所以都會用到這兩個功能,Zoom跟Field-of-View,只能說下面那個Field-of-View少玩他,因為這兩個功能雖然都是可以縮放,可是差很多的,你可能會玩成這樣子。 當你玩成這樣子的時候,會來的方法,就是先切換到上視圖(T),再回到透視圖(P),之後再用旋轉,這樣就可以回到正常的視圖,所以出圖要調整的時候,盡量都用ZOOM的功能。 觀看更多 3D軟體–> 3DMAX教學

3DMAX依名稱選取的功能,讓你戰鬥力提升

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3DMAX依名稱選取的方式,之前說道選取的功能是這個” 3DMAX選取物件 ”,但是還有選取的更多方式,就是依名稱選取,這個在物件很多的時候,可以直接去選到他,不過你就是物件要有條理的管理,這樣會比較好找到,這個功能也在選取的旁邊而已喔,上面的一排物件類型就可以顯示跟關閉。 你看到你所有建立起來的物件,可是你知道誰是誰嗎?所以才說要管理好,你可以給物件一個名稱,選取好物件以後,在右邊面板有個Name and color的欄位,輸入你想要給這個物件的名稱,這樣就很好分辨了吧,當然右邊也是可以換顏色的意思。 所以你再回來開啟Select Form Scene的方塊的時候,你就會看到有一個物件變成你輸入的名稱,這樣管理上是不是比較方便呢,後續你就比較容易選取的到。 觀看更多 3D軟體–> 3DMAX教學

3DMAX選取物件功能常常被遺忘,就是太認真沒發現

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3DMAX選取物件鎖頭功能常被忘記,當場景很多物件的時候,選取功能的應用就很重要了,這邊說幾種操作方式,你可以先把場景建立多個物件,這樣子來練習選取,3DMAX裡面選取是會看到顏色不太一樣,你就知道你選取到這個。 如果你按著CTRL+左鍵去點選,這邊是可以加選的意思,可以選取多個物件。然後可以搭配ALT+左鍵,這是減選的意思,就是不要選取的物件,就去點它,有時候選取不小心會離開,場景物件多的時候,這種情況常常發生,所以你可以用CTRL+Z回復上一動作,就會再回到剛剛選擇的地方。 也可以用框選的方式來選取,滑鼠左鍵按著拖曳後,你會看到一個框框,這個框內碰到的物件都會被選取起來。 如同上面說的框選,但是如果加了這個按鈕,就只會把進入到框框裡面的物件選取到,其他接觸到的物件不會被選取到,所以當很難選取特定物件的時候,可以把這個按鈕打開。 左鍵在這個按鈕上面壓久一點,你會發現這邊有很多選取的形狀,平常大家都是用方型的,但是也有提供其他形狀,你都可以玩玩看,最後在切換回來第一個方形的就好了。 選取好了以後因為常常會跑掉,所以這邊我都會用一個功能,就是鎖定,當選取好就按下空白件,下面的鎖頭就會開啟,這樣你亂點選取的物件也不會跑掉,這個功能真是非常好用,可是有時候我又會忘記它,造成不能選取,就要回來看看這個鎖頭。 觀看更多 3D軟體–> 3DMAX教學

3DMAX的viewcube不見只要把它叫出來,告訴你怎麼調整

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3DMAX的viewcube不見怎麼辦好呢,在視窗的右上角都會看到這個方塊,這個方塊功能就是瀏覽,還有讓你了解現在你從什麼地方看模型,了解方位,但是可以把它調大跟調小或關閉,可以在viewcube方塊上面按右鍵,有個Configure。 把ViweCube欄位的Show the viewCube勾勾取消掉,按下OK,這樣這個方塊就會消失,就不會占用版面,因為也很少用到。 但是要把ViweCube叫出來要從哪邊呢?在視窗左上角的+號,這邊有個選項Configre Viewports,把它打開來。 就回到這邊的設定,有個View Cube的欄位,再把勾勾打開就叫出來了,下面就是可以調整其他的參數,像是ViewCube Size這個就是調整大小,Inactive Opacity這邊是調整透明度,可以不需要太明顯。 然後你可以壓住方塊拖曳滑鼠去轉看看,可以到任意的視角去觀看模型,平常我是預設狀態,不調整這個方塊,但是要明顯一點故意用大方塊。 如果轉一轉不知道轉到哪邊去了,注意方塊左上有個房子的按鈕,可以讓你會到預設的狀態,這樣就不會天旋地轉不知道轉到哪邊去了,方塊其實不常用,可以用幾個快捷鍵,平移就用滑鼠中鍵拖曳就好,360度就用ALT+滑鼠中鍵,這兩個就可以代替方塊了。 觀看更多 3D軟體–> 3DMAX教學

3DMAX視窗操作F3與F4的切換,這樣你也可以

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3DMAX視窗操作F3與F4常常搞不清楚,在四個四窗上面有些有面,有些只有線而已,怎麼會這樣呢?就是分成線架構的與著色的兩種模式,但是這邊是可以進更改的,但是最常用的也是這兩種模式,快捷鍵是F3線跟面切換,還有F4線模式。 你可以在視窗左上角找到這個,線跟面的切換,就是這兩種模式,這邊會常常用到,所以快捷鍵要背下來是F3喔,你可以操作看看就知道了。 另外一個模式就是Edged Faces這邊不管你F3是什麼模式,就是給你加上線,這邊快捷鍵是F4,一樣你可以在左上角點擊把它展開來。 在其他的視窗也可以這樣操作,不一定只有在透視視窗,可以根據你個人的喜好,以及那個時候編輯的狀況來做調整。 觀看更多 3D軟體–> 3DMAX教學

3DMAX視窗切換要背快捷鍵,不然會讓別人馬上暴走

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3DMAX視窗切換怎樣比較方便呢,3DMAX的視窗有四種,分別是上視圖、側視圖、前視圖、透視圖,這是預設的可以分別去調整,所以你可以從四個角度去看這個模型,是什麼樣子的3D形狀,要從三個視角把模型的樣子想像出來,剛開始一定會很辛苦,如果你常常畫2D的就會有基本的概念。 當你選到某個視窗,ALT+W可以放到最大,這樣比較好編輯,同樣的ALT+W可以切換回到四個視窗,這邊視角是可以切換的,你可以看到有個預設的Perspective(透視),點下去就是很多角度可以讓你切換,旁邊都是切換視窗的快捷鍵,這邊當然最好要背下來。 剛剛說的視窗都在選取好的那個視窗作用,也就是你看到的黃色框框,而當你選取好物件的時候,最好習慣用右鍵去切換視窗,不然好不容易選取好的物件,就會在切換視窗的時候跑掉,這是非常苦惱的事情呀。 觀看更多 3D軟體–> 3DMAX教學

3DMAX貼圖遺失都是麻煩,專案設定一勞永逸

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3DMAX貼圖遺失該怎麼辦,如果換台電腦執行檔案發現貼圖不見了,相信這個是常常有的事情,但是做一些管理以及設定,這樣後續工作都會比較順暢,3DMAX有一些內建的功能就可以做到,之前寫過一篇存檔方式也可以解決: 3DMAX打包存檔功能介紹 ,檔案拿給別人的時候也方便,但是如果再加上改變貼圖路徑有更好了,當你在執行專案的時候,你建立一個資料夾,去指定這個資料夾。 你就會發現這個資料夾裡面會有很多分類,應該會有、archives、autoback、downloads、export、express、import、materiallibraries、previews、proxies、renderoutput、renderpresets、sceneassets、scenes、vpost,這麼多個資料夾只需要記住幾個比較重要的。 這四個我是比較常用到的。 autoback=自動備份。 Import=匯入檔案。 sceneassets=貼圖都放這(images資料夾) 。 scenes=檔案存放。 如果什麼設定都沒有改的情況下,預設路徑就會針對你的電腦去讀取,所以檔案跑到別台電腦,另外一台電腦的路徑就不對了,所以就找不到這張貼圖,所以才要改成相對路徑。 所以當你拿到檔案的時候,才會常常看到這種貼圖遺失的畫面,然後開啟檔案以後都只有模型,貼圖都不見了,只好在一張一張貼上去。 所以你在製作的時候,把3DMAX檔案會用到的貼圖,都複製到sceneassets\images資料夾底下,全部都在這邊讀取貼圖,之後再改個設定,不這在硬碟下的位置,變成相對位置,在下拉選單Customize->Preferences的File欄位下面勾選Convert local fole paths Relative,這樣就改成相對路徑了。 再回到貼圖看的時候就會變成相對路徑,不會在讀取C槽或D槽的貼圖,所以只要把專案資料夾整個給對方,對方也設定好這個專案資料夾,就會讀取到這些貼圖,就不用在一個一個弄。如果開啟3DMAX檔案還看不到貼圖,就是對方沒有設定專案資料夾,指定給這個,你可以告訴他怎麼用。 上面這個方式可以把檔案分類都整理好,當然還有一個方式可以拿來使用的,就是直接改設定,只要COPY資料夾,不管你搬到哪個電腦,這邊都可以讀取的到圖片,到右邊的Utilities面板,然後按下More按鈕,選擇Bi