3DMAX複製的三種模式分別是什麼意思
3DMAX複製功能怎麼使用呢,複製有三種方式可以選,不過這邊妳要先建立一個新的物件出來,選取這個物件,之後用W(移動)的方式,直接在軸上面拖曳,比如Z軸,這樣就會複製一個一模一樣的物件出來了,你就會看到會跳出一個視窗讓你選擇要用哪一種複製模式,下面的數字就是複製幾個,不一定只複製1個,可以複製很多個。
用這三種模式分別複製一些下來,我們可以來試試看,這三種模式的複製差別到底在哪邊,怎麼會分成三種呢。
先說一下Reference這個複製模式,你會發現到右邊的Modify面板的時候,下面沒有其他的參數調整,可是其他的模式複製出來的都有,這個就是不同之處。
接下來是COPY模式的,我們用比例工具放大縮小,你會發現下面複製出來的物件沒有任何動靜,因為這邊每一個新複製出來的物件,都是獨立的個體,跟其他物件沒有任何的關係存在。
接下來說明這個Instance模式的,你直接用右邊的Modify面板調整參數,你會發現只要動一個,其他被複製出來的物件就會一起動,他們是有連帶關係的喔,你去調整某一個複製出來的,最上面的也會一起被調整,整排都有關係。
如果Instance的物件,想要單獨出來,不想要跟其他的物件一起連動,你也可以在Modify的面板點選這個Make unique,這樣別人怎麼動,這個物件就是不會跟別人連動,跟COPY模式出來的一樣。
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