3DMAX扭曲Twist不願面對的人永遠也看不懂
3DMAX扭曲Twist要怎麼來使用呢,你應該看過毛巾被旋轉扭曲的樣子吧,其實就是這個意思,你就建立一個Box長方體,再Modify選單裡面,加入Twist指令,其實要找指令就直接按T,他就會跳到T的欄位,就不需要一個一個的找,省下很多時間呢。
這個時候就可以調整Angle參數,這邊調很高的時候,你會發現扭曲好像會吃到面的感覺,這邊其實就是面數不太夠,但是這個編輯器的好處就可以回到Box的參數設定。
就選擇Box的選項,調整Height segs的面數,這樣面數提高扭曲起來就更漂亮了。
再回到Twist可以調整Angle的參數,繼續往上升,這樣扭曲就很明顯了,不會再像一開始的面會碰再一起,這樣後續才不會有問題。
還可以再堆疊其他的指令,像是之前介紹過的3DMAX彎曲,只需要再下拉選單選擇Bend指令,就會堆疊上去,一樣調整下面的Angle參數,這樣就會加上這個彎曲效果。
接下來可以刪除Bend指令,下面還有一個參數也要知道他的功能,這邊是設定一段距離才開始扭曲,所以你可以再Bias這個參數調整,像是這邊就設定70,他就只會從70的地方開始扭曲,以下都不會動到。
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