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3DMAX打包存檔功能介紹,檔案拿給別人的時候也方便

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3DMAX打包存檔方式真是多元,基本上如果有操作過很多軟體的時候應該對這些不陌生,就是有很多的開心檔案、開啟舊檔、另存新檔的功能,所以不用特別多說什麼基本上你應該都知道了,但是有一些功能需要特別來說明一下,你在開啟舊檔的時候,可能會遇到這個,就是檔案場景尺寸不一樣,就直接按OK就好了。 也會遇到無片遺失的狀況,不過這邊也直接按下Continue就好了,因為你就算拿到對方檔案,圖片沒有一起夾帶過來你也找不到的。 在開啟舊檔的地方,有一個History的下拉選單,這邊可以顯示你最近開過的檔案資料夾,所以你可以不用通過好幾層資料夾去找到你需要的檔案,可以比較快捷的方式去找到。 再來就是另外新檔,這邊可以降存檔案,比如你操作的版本是2016,把檔案拿給對方,對方的版本是2010,他就開不起來了,所以在另存新檔的時候可以降存更低的版本,不過版本還是有限制的。 這邊有個存檔功能我非常的喜歡用,再把檔案+貼圖傳給別人的時候,用這個存檔方式Archive,他會把貼圖一起存下來,而且貼圖也不會遺失,收到檔案的人也會很開心,直要開啟檔案,圖片都在不用在重新貼圖。 選取存檔Svae Selected也很常用,有時候檔案很多模型,但是我只需要某一個物件,就選取物件,要選取狀態喔,不然都會反黑不能使用此功能,然後執行這個功能,就會把這個物件單獨存檔成一個3DMAX檔案,所以你就可以整理好你的模型資料庫。 匯入的功能也就只有分兩種,一種是非3MAX檔案,一種是3DMAX檔案,像我常常匯入CAD檔,就使用第一個Import,如果我要匯入一些模型檔案,就使用第二個Merge。 這個就比較特別,因為現在很難用一套軟體打天下,Autodesk旗下的軟體可以轉換來轉換去,也不需要另外的轉檔程式,需要用到那個軟體的某個功能就傳過去,用完以後再傳回來。 觀看更多 3D軟體–> 3DMAX教學

3DMAX介面顏色以及物件顏色都一樣,只要調整UI設定就好了

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3DMAX介面顏色還有物件顏色都一樣會很困惑,你在用右邊的面板建立新的物件,可是顏色都一樣,不管是視覺還是管理上面都是非常的不方便對吧,3DMAX有兩種版本,另外一種是Design版本,預設值就是這樣,你一開始建立新的物件就會像是這樣。 就是因為物件多的時候非常不好看,因為同個顏色很難管理,如果只是小小的場景,就不會有這樣的困惑,所以我們可以在下拉選單Customize->Custom UI and Defaults Switcher。 左邊選MAX,右邊選DefaultUI,用3DMAX為基礎的功能跟用預設灰色的介面UI,這邊記得要把3DMAX關閉後再開啟,不然有時候他不會讀取你的設定,只會在下一次開啟的時候讀取。 重新開啟3DMAX主程式的時候,在用右邊的面板建立一下新的物件,你會發現顏色就是隨機了,這樣每個物件視覺上就比較容易分辨,也比較好管理,趕快來調整一下設定吧。 觀看更多 3D軟體–> 3DMAX教學

3DMAX基本操作說明,看完才恍然大悟

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3DMAX的操作很常用到的功能有哪些,在視窗上你會看到四個視圖,分別是上視圖、前視圖、側視圖、透視圖,這四個視窗我基本上都不動,因為在編輯的時候,都要參考這幾個方向,才知道物件的方位在哪邊。 在視窗上也可以變換方向,你看到有個+號的旁邊,點擊他一下,就會讓你選擇很多的視角,右邊就是快捷鍵,這邊最好背起來,後面操作會比較順暢。 在右邊的Create面板點擊Box來創建一個方形,直接在透視圖上拖曳,你就知道意思了,分別是長寬高,所以你滑鼠左鍵會用到2至3次,然後拖曳看看就可以建立好了。 建立完成可以調整長寬高,以及面數,剛建立好的時候會再面板下方,如果跳開了也沒有關係,可以在Modify來調整,看到的LWH是長寬高,再來Segs是面數。 調高了以後看不到請按F4,這個是Shaded跟Wireframe的切換,這邊順便試試F3跟F4,比較好理解。 接下來會用到快捷鍵了,就是剛好在鍵盤上的QWER,排在一排剛剛好,分別是選取(Q),移動(W),旋轉(E),縮放(R),這個你一輩子都會跟他們為伍,所以一定要背下來,會出現三個軸,三個方向,可以用滑鼠拖曳看看,也注意其他視窗的變化。 再來是滾輪,這邊你在視窗上面滾動一下,你會發現可以前後移動視窗,ALT壓住,可以旋轉視窗,兩個功能玩玩看,滾輪滾動的時候都很大,可以用CTRL+ALT+滾輪壓住,調整的幅度會比較小,就在透視圖操作。 接下來說明右下角的功能Zoom,這邊只能調整單個視窗的視圖。點擊按鈕到時窗去拖曳,這邊我很常用快捷鍵(Z)。 右邊的按鈕Zoom ALL是全部視窗的縮放,一樣點擊了以後,到視窗去操作,四個視窗都會同時縮放。 另外平移的時候也可以選擇這支手取平移,我都是用滾輪中間壓住去平移,這樣比較直覺一點。 其實右下角很少用到,頻率比較低,因為滑鼠跟鍵盤都搞得定,右下角這個比較需要記住,其實他的快捷鍵是ALT+W,視窗最大化,有時候都會把它放大,這樣物件比較大,看螢幕會比較過癮,不過你看到黃色框在哪個視窗,就會放大那一個。 可以把建立物建的用用看,這邊有很多的形狀,每一個也都拖曳跟滑鼠左鍵,接下來要說明一下選取的技巧。 接下來我們用上視圖來練習選取,最好習慣滑鼠右鍵來切換視窗,這樣以後物建多了以後才不會選取不方便,選取快捷建是Q,但是注意上面的選取狀態,這樣表示你不管從左至右框選,或是右至左框選,只要虛線碰到都會被選取...

使用3DMAX顯示卡需求大概最低配以及在哪邊調整

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3DMAX顯示卡要到哪裡才會跑得比較順呢,這邊的設置在下拉選單Costomize->Preferences,有一個欄位叫Viewports,在下方你會看到Choose Driver,點擊打開以後會跳出一個視窗,這邊預設都是你電腦的顯示卡,不過知道在哪邊調整就好。 整個電腦重要的就三個東西而已,就是處理器、記憶體、顯示卡,當然顯卡最重要,如果沒有螢幕看不到東西,個人覺得電腦記憶體要插滿插飽,這是整台電腦的速度,比較不會造成LAG,其他兩個就還好,買買最低需求就好。 【最低配備建議】 處理器:I5以上即可。 記憶體:8G以上即可。 顯示卡:GTX1060以上即可。 因為CPU會影響的地方就是渲染圖片的時候,越高當然就越快,不過這個事影響到你口袋的深度,所以一定要自己評估一下。 就算你是不好的電腦,可能會算圖(渲染)比較久,但是你的圖片不會等級比較差,這邊只是影響速度而已,如果你有8核心、16核心、32核心以上的,你可能一分鐘就跑完了,但是結果圖是一樣的,應該可以理解吧。 平常在編輯的時候都吃顯示卡,可是你會真的把場景搞到100GB以上嗎?想必是不太可能的,就算有也是很低的機率會用到,通常就是建築跟動畫需求,你不會把整個台灣島嶼都建模出來。 除非你是做特效的,很多粒子分散,這就對顯示卡超級要求,再往上選擇顯示卡,不然你就會很LAG。   觀看更多 3D軟體–> 3DMAX教學

3DMAX介面都英文看不懂,所以才要來看這篇

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3ds Max是一款強大的三維建模和動畫軟體,其界面設計直觀且功能豐富。主要介面分為菜單欄、工具欄、視圖窗口、時間軸和屬性編輯器等部分。菜單欄提供各種功能選項,包括檔案管理、編輯、建模、動畫和渲染等。工具欄提供常用的建模、編輯和渲染工具,方便快速訪問。視圖窗口分為透視視圖、平行視圖等,可進行不同視角的操作。時間軸用於動畫製作,可以管理和調整動畫序列。屬性編輯器則顯示和調整所選對象的屬性,如大小、位置和材質等。整體而言,3ds Max的介面設計直觀,提供了豐富的建模和動畫工具,適用於各種專業需求。 3DMAX介面介紹說明,一開始當然要熟悉一下介面,後續才會操作這套軟體,這是學習任何軟體之前都要先了解的概念,你再上方會看到很多下拉式的選單,相信操作很多軟體都會看到,也就是功能都再這裡面了。 比較常用的功能就做在第二條工具列,當然工具列不會只有一條,跟其他大部分軟體一樣,都有很多的工具列。 那其他工具列怎麼叫出來呢?你可以在上方工具列最右邊空白的位置,把這個工具列叫出來,有打勾的就會出來,沒打勾的就關掉。如果螢幕太小,這邊直接壓住工具列滑鼠拖動一下,右邊就會跑出來見到你了。 叫出來的工具列,可以拖曳到上面以及左邊,他可以放在介面上,又不會擋住你的操作畫面,這樣會比較清爽。 有一個工具列千萬不要把他關掉,這是第二條的工具列,如果關掉要再把他叫出來就會稍微困難了一點。 在右邊有一個面板,你學習一段時間以後,你會所有的操作都停留在這個面板,所以你一定要好好的了解一下,後面有調整很多的參數都是靠這個傢伙了,如果你學習了Auto Cad或是PhotoShop或是其他,你覺得很多只令要背,那些就像是小咖,這邊會讓你見識到大咖,但是也別太擔心,這還是有個邏輯的,後面會告訴你怎麼操作。 從2010以後的版本多了這一個東西,Autodesk想要把右邊的面板全部轉移到這個下面,像是Auto Cad就不用工具列了,但是3DMAX還沒有辦法全部轉過來,但是陸陸續續功能越來越多,東西會慢慢都塞到這個面板裡面去,針對新的功能就是會放到這邊,所以上方的面板跟右方是一樣的。 3DMAX是可以做動畫的,所以下面會有個時間軸,如果你有操作影片剪輯軟體,應該對這個時間軸不會太陌生,3DMAX裡面製作動畫的方式,跟其他軟體其實都差不多。 右下角這邊的功能,是瀏覽場景用的,跟動畫使用,還有很多小按鈕,後面都會提到...

Word目錄快速製作,階層一目了然

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在現代文書處理中,尤其是撰寫長篇文件如報告、論文或企劃書時,一份清晰且易於瀏覽的目錄是不可或缺的。傳統上,手動編輯目錄不僅耗時,稍有修改還需重新調整,增加工作負擔。幸運的是,微軟Word提供了強大的自動目錄功能,使用者只要透過設定不同層級的標題樣式,便能輕鬆生成符合專業要求的目錄頁面。這樣的目錄不僅結構分明,還能隨內容調整而自動更新,省去重新編排的麻煩,大大提升排版效率與文件品質。 本文將介紹如何利用Word的內建工具快速建立目錄,從設定標題階層、插入目錄,再到更新目錄內容的操作步驟,深入淺出地帶領讀者掌握實用技巧。無論是剛接觸Word的初學者,或是希望提升工作效率的進階使用者,都能在短時間內掌握製作目錄的方法,打造出既美觀又專業的文件目錄。透過這篇指南,讓您在製作文書時更得心應手,讓目錄帶來高效的閱讀體驗與導覽便利。 如需更快速製作目錄或自訂目錄格式,後續章節將有詳細圖文教學說明,幫助您提升文書製作的質感與效率。 【目錄】 一、Word目錄製作簡單的方法   二、Word目錄自動產生 三、Word目錄連結 四、Word表目錄、圖目錄 五、Word目錄更新 六、Word目錄縮排 七、Word目錄階層 一、Word目錄製作簡單的方法 在寫好內文的時候,相信你有些段落一定是標題,所以只要設定好標題,就可以自動產生目錄,這招非常簡單也非常快,當然也可以多一些多層次的目錄,就是一招一招來解析了,我們就先從簡單的開始,首先你先隨便複製一段文字到WORD檔案裡面,把要設置成目錄改成標題,這邊要注意很多人都喜歡只是變成粗體跟放大字體,其實不是這樣的,要變成標題才可以,這邊你可以把標題段落分別設置成H1、H2、H3。 二、Word目錄自動產生 設定好了以後,接下來產生目錄你就會知道是什麼意思了,可以在參考資料欄位->目錄,這邊有個預設好的目錄選項,點擊這個就可以產生一個Word目錄了,這樣很快就完成,當然還可以有更複雜多樣化的設定,就讓我們繼續看下去吧。  三、Word目錄連結 這邊產生出來的目錄,不只是單單文字而已,他還有個超連結的功能,可以讓你直接跳到那個章節去,如果內容很多的時候,就不需要再滑動滾輪老半天了,只要CTRL+左鍵,點擊目錄的標題,就會直接帶你過去了。...

Word顯示比例縮放的萬用方法

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Word顯示比例是指在Microsoft Word中文書處理軟件中,用來控制文件中文字和元素顯示大小的功能。這可以讓用戶更容易地調整文件的外觀,以滿足他們的需求。通過調整顯示比例,用戶可以放大或縮小文件中的文字和圖片,從而更清晰地檢視或編輯內容。 在Word中,你可以在工具欄或檢視選項中找到顯示比例的選項。通常,這以百分比的形式表示,比如100%代表原始大小。將顯示比例設置為更大的百分比,可以使文字和圖片看起來更大,便於閱讀和編輯。相反,較小的顯示比例則可容納更多內容在一個屏幕上,方便整體檢視。 總的來說,Word顯示比例是一個方便的工具,讓用戶根據自己的偏好和需求,靈活地調整文件的外觀,以提高使用體驗和工作效率。 Word顯示比例要怎麼調整 當你開啟檔案的時候,有時候文字太小,或是感覺版面太小,可以進行縮放,快捷鍵的方式就是Ctrl+滾輪,可以直接調整,或是在上方工具列也可以,就在檢視->顯示比例,這邊會跳出對話視窗,直接選擇你要的比例,像是200%、100%、75%、頁寬、文字寬度、整頁,不然就是直接輸入百分比,這些都可以去試試看,頁面大小就是這樣調整。 也有比較快捷的方式,在顯示比例的欄位,這邊有100%、單頁、多頁、頁寬,比較常用的有放在外面,不需要再進入打開對話視窗,可以直接從這邊點選。 Word列印縮放比例 再列印CTRL+P跳出對話視窗,右邊欄位是可以預覽列印出來的效果,當然想要一頁一頁的檢查,列印出來比較沒有問題,這邊也是用CTRL+滾輪去滑動縮放,不能縮放的時候,在右側視窗點一下左鍵,有時候需要這個樣子,選取到再去CTRL+滾輪一次,就會有反應了。  Word畫面置中 很多人都會想要把畫面置中,看起來也是很舒服,所以就可以用到,單頁及頁寬這兩個功能,就會有畫面置中的效果了,這個功能在顯示比例欄位,裡面的單頁跟頁寬按鈕直接給你準備好了。  Word頁面縮小 這個也是同理,直接用CTRL+滾輪,很直覺的方式就可以把頁面縮小,其實顯示比例的方式,CTRL+滾輪就是很萬用了,不管是要大要小,都可以一次搞定。  閱讀更多-> Word教學

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