SketchUp繪圖工具線(L)的使用方式,建模精準靠這招
在3D軟體裡面要搞等一個點線面的概念,這邊先說明一下線的使用,快捷鍵是L,繪製的視圖不一樣,線的垂直方向跟水平方向也會不一樣,在SketchUp軟體裡面,XYZ軸可以在繪製的時候用顏色來分辨,這邊先點擊線,圖示就是一支筆。
這邊用滑鼠左鍵給他一個起點,再給他一個終點,兩個點就會變成一個直線,這邊先不要他方向,先給他兩個點看一下怎麼使用。
如果要在軸上你就滑鼠移動到某個角度,你就會看到綠色軸的特定角度,這樣角度就不會跑掉,劃錯鍵盤ESC可以離開指令,CTRL+Z可以恢復上一個動作,劃錯可以左鍵選取後鍵盤DELETE。
在紅色軸上也是同理的,繪製紅軸方向的線段到某個角度,就會顯示紅色。
接下來是垂直方向,不是平面方向,這邊就是藍色軸方向的線段。
如果不在軸上繪製會怎麼樣,你用透視度直接繪製線段,他們有可能不會在同一個平面上,所以盡量用上視圖視窗來繪製平面圖,不然就是要注意軸線,旋轉角度就會看的出來了。
如果都在同一個平面,封閉起來的點就會變成一個面,就是一定是在同一個平面上繪製的線段。
使用線段的時候它會自動鎖點,你可以在不同的軸向繪製這樣的兩個面試試看,一個是水平的,一個是垂直的,這邊注意端點在不同水平垂直都會幫你鎖點。
這邊繪製紅色軸就會直接幫你抓出對面短點的位置,就是自動鎖點。
用筆來練習繪製三角錐,一樣在軸上面給他一個平面,但是垂直給他一條線在藍色軸上面,垂直藍色軸式輔助線。
把藍色軸的頂點,跟三角形的端點連結再一起,給他線段就會自己封閉成一個面了,其他兩個面也是這樣繪製封閉起來。
留言
張貼留言